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Nome
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ALERTA 123
Tranqüilo
Independe
3557
ALIMENTOS PERECÍVEIS
Revezamento
Campo
3591
BANDEIRA
Quebra-gelo
Bosque
2967
BEZERRO OBSTINADO
Tranqüilo
Campo
2557
BOLA EM POSIÇÃO
Quebra-gelo
Campo
2449
BOLA NO ARCO
Quebra-gelo
Independe
2467
BOLA QUENTE
Círculo
Independe
2773
BRIGA DE GALO
Tranqüilo
Campo
2522
BRIGA DE GALO (com bastão)
Tranqüilo
Campo
2448
BURRICO ESPERTO
Revezamento
Campo
2554
CABO DE GUERRA
Quebra-gelo
Independe
2353
CAÇA AO CABO
Círculo
Campo
2312
CAETEBOL
Quebra-gelo
Campo
2998
CARA OU COROA
Quebra-gelo
Campo
2449
CATAR TOCO
Revezamento
Campo
2109
CAVALO E CAVALEIRO 3
Quebra-gelo
Campo
1911
CENTOPÉIA 2
Quebra-gelo
Campo
2235
CORRIDA CONTRA CÍRCULO
Círculo
Campo
1813
CORRIDA DE JORNAL
Revezamento
Campo
2008
CORRIDA DE PERNAS DE PAU
Revezamento
Campo
2234
CORRIDA DOS JARROS
Revezamento
Independe
1566
DERRUBAR ADVERSÁRIO (pé+mão)
Tranqüilo
Campo
1864
DERRUBAR ADVERSÁRIO (rancapé)
Tranqüilo
Campo
1854
DERRUBAR POSTE 1
Círculo
Aquático
1704
DESPIR-SE E VESTIR-SE
Círculo
Campo
1678
FORÇAR A ENTRADA NO CÍRCULO
Círculo
Campo
1699
FUGIR DO CÍRCULO
Círculo
Independe
1490
GATO E RATO
Círculo
Independe
1495
GUERRA DE OMBROS 1
Tranqüilo
Independe
1474
GUERRA DE OMBROS 2
Círculo
Bosque
1881
GUERRA DO BARULHO
Círculo
Campo
1395
ILHA DAS MOSCAS
Quebra-gelo
Campo
1631
JOGRAL DO APITO
Tranqüilo
Independe
1869
KIM DE APONTAR
de Kim
Independe
1913
LANÇAR A ESTACA
Revezamento
Campo
1777
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