Material:
Nenhum
Regras:
1) Formar equipes; 2) O primeiro corre determinada distância, volta e toca o segundo; 3) O segundo age de igual maneira; 4) Correr como caranguejo (de ladoe com quatro patas); 5) Vence equipe que primeiro completar o revezamento.
Observações:
acredite cansa muito.
Tipo: Revezamento
Participantes: de 10 a 32
Duração: 15 minutos
Local: Independe
Atmosfera: Ensolarada
Função participativa: Alternada
Intensidade: Moderado
Uso: