Material:
uma bola de meia
Regras:
1) Equipes numeradas, formada nas linhas de fundos.
2) O dirigente grita um número e joga uma bola da meia.
3) O número chamado de cada equipe corre ao centro pega a bola e tenta atingir o oponente.
4) O oponente deve buscar refúgio na sua linha de fundo.
5) Se atingir o oponete, marca um ponto para sua equipe.
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Observações:
Se estiveer muito calor, pode substituir a bola de meia por uma bexiga com um pouco de água, que será depositada no centro do campo, antes de ser chamado o numero.
Fonte do jogo e do vídeo: FanPage do AEP Grupo 232
Tipo: Quebra-gelo
Participantes: de 12 a 32
Duração: 10 minutos
Local: Campo
Atmosfera: Independe
Função participativa: Alternada
Intensidade: Ativo
Uso: