Material:
um cronometro, uma bola, material para demarcar
Regras:
1) Delimitar um quadrado; 2) Uma das equipes dentro, demais ao redor; 3) Equipes de fora com uma bola para queimar; 4) Nenhuma parte do corpo é livre; 5) Cronometrar tempo para queimar cada equipe; 6) Vence equipe que demorar mais tempo para ser eliminada.
Observações:
nenhuma
Tipo: Quebra-gelo
Participantes: de 10 a 100
Duração: 20 minutos
Local: Campo
Atmosfera: Independe
Função participativa: Geral
Intensidade: Ativo
Uso: