Material:
uma biga e uma bola por equipe
Regras:
1) Formar duas equipes na linha dos fundos do campo. 2) O primeiro sobe na biga e outros dois levantam a biga. 3) Ao sinal do apito, correm uma determinada distância e retornam. 4) Nesse trajeto, cruzam com a biga da equipe adversária, quando atira a bola para queimar os adversários; 5) Se atingir o carregador ganha 1 ponto, o carregado vale 3 pontos, e agarrar a bola adversária ganha 5 pontos; 6) Não vale queimar as mãos.
Observações:
Demarcar o campo para que as equipes não cruzem muito próximo.
Tipo: Revezamento
Participantes: de 6 a 32
Duração: 15 minutos
Local: Campo
Atmosfera: Independe
Função participativa: Alternada
Intensidade: Ativo
Uso: