QUEIMADA MALUCA

Material:

uma bola de meia

Regras:

1) Equipes numeradas, formada nas linhas de fundos.
2) O dirigente grita um número e joga uma bola da meia.
3) O número chamado de cada equipe corre ao centro pega a bola e tenta atingir o oponente.
4) O oponente deve buscar refúgio na sua linha de fundo.
5) Se atingir o oponete, marca um ponto para sua equipe.

Queimada Maluca


clique para ver o vídeo:

Observações:

Se estiveer muito calor, pode substituir a bola de meia por uma bexiga com um pouco de água, que será depositada no centro do campo, antes de ser chamado o numero.
Fonte do jogo e do vídeo: FanPage do  AEP Grupo 232

Tipo: Quebra-gelo

Participantes: de 12 a 32

Duração: 10 minutos

Local: Campo

Atmosfera: Independe

Função participativa: Alternada

Intensidade: Ativo

Uso: Lobinho Escoteiro Sênior