Nome Tipo Local Acessos
Material VIP CORRIDA DE JORNAL Revezamento Campo 1741
Material VIP CORRIDA DE LENHADORES Quebra-gelo Campo 1589
Material VIP CORRIDA DE PERNAS DE PAU Revezamento Campo 1969
Material VIP CORRIDA DE TRONCO Revezamento Campo 1576
Material VIP DERRUBAR ADVERSÁRIO (pé+mão) Tranqüilo Campo 1633
DERRUBAR ADVERSÁRIO (rancapé) Tranqüilo Campo 1651
Material VIP DESPIR-SE E VESTIR-SE Círculo Campo 1457
Material VIP ENCHER GARRAFA Revezamento Campo 2295
Material VIP FEIRA Quebra-gelo Campo 1384
Material VIP FORÇAR A ENTRADA NO CÍRCULO Círculo Campo 1479
Material VIP FUTEBOL DE SABONETE Quebra-gelo Campo 1782
Material VIP FUTEBOL DE TACO Quebra-gelo Campo 3148
Material VIP FUTEBOL DE TRÊS DEDOS Quebra-gelo Campo 1401
Material VIP GUARDAR ESCALPO Quebra-gelo Campo 1219
Material VIP GUERRA D'ÁGUA Quebra-gelo Campo 1865
GUERRA DE ESCALPOS Quebra-gelo Campo 1928
Material VIP GUERRA DO BARULHO Círculo Campo 1172
Material VIP HÓQUEI NATIVO Quebra-gelo Campo 1315
Material VIP ILHA DAS MOSCAS Quebra-gelo Campo 1440
Material VIP KIM DE NÓS (TATO) de Kim Campo 1247
LANÇAR A ESTACA Revezamento Campo 1538
Material VIP LOCALIZAR O APITO de Kim Campo 1225
Material VIP MACA E ATADURAS Tranqüilo Campo 1464
Material VIP MAGGI AO QUADRADO Quebra-gelo Campo 1839
Material VIP MEIOS DE TRANSPORTES Revezamento Campo 1283
Material VIP MINHOCULTURA Quebra-gelo Campo 1085
Material VIP NÓ REMOTO Tranqüilo Campo 1185
PEGA BASTÃO COM NÚMEROS Círculo Campo 3223
Material VIP PEGA-PEGA DE AVESTRUZ Quebra-gelo Campo 1713
PEGA-PEGA DE ELEFANTE Quebra-gelo Campo 3649
Material VIP PEGAR O RABO DA COBRA Quebra-gelo Campo 1311
Material VIP POLÍCIA E LADRÃO Revezamento Campo 1247
QUEBRA CANELA Quebra-gelo Campo 2095
Material VIP QUEBRA CANELA EM CÍRCULO Círculo Campo 1163
QUEIMADA EM BIGAS Revezamento Campo 2198