Nome Tipo Local Acessos
Material VIP CORRIDA DE JORNAL Revezamento Campo 1603
Material VIP CORRIDA DE LENHADORES Quebra-gelo Campo 1436
Material VIP CORRIDA DE PERNAS DE PAU Revezamento Campo 1811
Material VIP CORRIDA DE TRONCO Revezamento Campo 1436
Material VIP DERRUBAR ADVERSÁRIO (pé+mão) Tranqüilo Campo 1485
DERRUBAR ADVERSÁRIO (rancapé) Tranqüilo Campo 1507
Material VIP DESPIR-SE E VESTIR-SE Círculo Campo 1300
Material VIP ENCHER GARRAFA Revezamento Campo 2123
Material VIP FEIRA Quebra-gelo Campo 1261
Material VIP FORÇAR A ENTRADA NO CÍRCULO Círculo Campo 1359
Material VIP FUTEBOL DE SABONETE Quebra-gelo Campo 1589
Material VIP FUTEBOL DE TACO Quebra-gelo Campo 2680
Material VIP FUTEBOL DE TRÊS DEDOS Quebra-gelo Campo 1258
Material VIP GUARDAR ESCALPO Quebra-gelo Campo 1105
Material VIP GUERRA D'ÁGUA Quebra-gelo Campo 1710
GUERRA DE ESCALPOS Quebra-gelo Campo 1714
Material VIP GUERRA DO BARULHO Círculo Campo 1030
Material VIP HÓQUEI NATIVO Quebra-gelo Campo 1195
Material VIP ILHA DAS MOSCAS Quebra-gelo Campo 1286
Material VIP KIM DE NÓS (TATO) de Kim Campo 1122
LANÇAR A ESTACA Revezamento Campo 1393
Material VIP LOCALIZAR O APITO de Kim Campo 1091
Material VIP MACA E ATADURAS Tranqüilo Campo 1325
Material VIP MAGGI AO QUADRADO Quebra-gelo Campo 1696
Material VIP MEIOS DE TRANSPORTES Revezamento Campo 1141
Material VIP MINHOCULTURA Quebra-gelo Campo 977
Material VIP NÓ REMOTO Tranqüilo Campo 1048
PEGA BASTÃO COM NÚMEROS Círculo Campo 2982
Material VIP PEGA-PEGA DE AVESTRUZ Quebra-gelo Campo 1561
PEGA-PEGA DE ELEFANTE Quebra-gelo Campo 3353
Material VIP PEGAR O RABO DA COBRA Quebra-gelo Campo 1199
Material VIP POLÍCIA E LADRÃO Revezamento Campo 1096
QUEBRA CANELA Quebra-gelo Campo 1798
Material VIP QUEBRA CANELA EM CÍRCULO Círculo Campo 1008
QUEIMADA EM BIGAS Revezamento Campo 1997