Nome Tipo Local Acessos
Material VIP CORRIDA DE JORNAL Revezamento Campo 1609
Material VIP CORRIDA DE LENHADORES Quebra-gelo Campo 1439
Material VIP CORRIDA DE PERNAS DE PAU Revezamento Campo 1816
Material VIP CORRIDA DE TRONCO Revezamento Campo 1439
Material VIP DERRUBAR ADVERSÁRIO (pé+mão) Tranqüilo Campo 1488
DERRUBAR ADVERSÁRIO (rancapé) Tranqüilo Campo 1510
Material VIP DESPIR-SE E VESTIR-SE Círculo Campo 1306
Material VIP ENCHER GARRAFA Revezamento Campo 2127
Material VIP FEIRA Quebra-gelo Campo 1265
Material VIP FORÇAR A ENTRADA NO CÍRCULO Círculo Campo 1361
Material VIP FUTEBOL DE SABONETE Quebra-gelo Campo 1595
Material VIP FUTEBOL DE TACO Quebra-gelo Campo 2742
Material VIP FUTEBOL DE TRÊS DEDOS Quebra-gelo Campo 1263
Material VIP GUARDAR ESCALPO Quebra-gelo Campo 1108
Material VIP GUERRA D'ÁGUA Quebra-gelo Campo 1715
GUERRA DE ESCALPOS Quebra-gelo Campo 1719
Material VIP GUERRA DO BARULHO Círculo Campo 1034
Material VIP HÓQUEI NATIVO Quebra-gelo Campo 1199
Material VIP ILHA DAS MOSCAS Quebra-gelo Campo 1290
Material VIP KIM DE NÓS (TATO) de Kim Campo 1125
LANÇAR A ESTACA Revezamento Campo 1396
Material VIP LOCALIZAR O APITO de Kim Campo 1096
Material VIP MACA E ATADURAS Tranqüilo Campo 1332
Material VIP MAGGI AO QUADRADO Quebra-gelo Campo 1701
Material VIP MEIOS DE TRANSPORTES Revezamento Campo 1145
Material VIP MINHOCULTURA Quebra-gelo Campo 981
Material VIP NÓ REMOTO Tranqüilo Campo 1055
PEGA BASTÃO COM NÚMEROS Círculo Campo 2988
Material VIP PEGA-PEGA DE AVESTRUZ Quebra-gelo Campo 1568
PEGA-PEGA DE ELEFANTE Quebra-gelo Campo 3362
Material VIP PEGAR O RABO DA COBRA Quebra-gelo Campo 1203
Material VIP POLÍCIA E LADRÃO Revezamento Campo 1100
QUEBRA CANELA Quebra-gelo Campo 1807
Material VIP QUEBRA CANELA EM CÍRCULO Círculo Campo 1014
QUEIMADA EM BIGAS Revezamento Campo 2005